アズールレーン(アズレン)のレンジャーの改造についてまとめました。
レンジャー改のグラフィックや性能、メリット・デメリットについて知りたい人向けの記事です。
低コストで爆撃機特化な軽空母のお姉さん!
改造可能キャラのグラフィック一覧はこちら↓
レンジャー改のグラフィックやステータス
グラフィックです。
改造前はパイスラッシュだったのが、改造後は甲板の上のおっぱいに!
と、真っ先に胸に目に行ってしまいますが、地味にお尻のラインとかも最高だったりします!
ステータスです。
初期値→改造前最大値→改造後最大値です。
(改造によって変更される部分のみ赤字にしてます。)
耐久 797→4120→4360
装甲 中
装填 48→113→119
火力 0
雷装 0
回避 19→49→49
対空 46→216→251
航空 44→209→269
消費 2→9
航速 0
攻撃機補正 100%→100%→105%
爆撃機補正 115%→130%→145%
限界突破
1凸 爆撃機数+1/爆撃機補正+3%
2凸 攻撃隊上限+1/攻撃機数+1/爆撃機補正+5%
3凸 爆撃機数+1/爆撃機補正+7%
スクランブル
自身の航空攻撃時5.0%(スキルレベルマックス時15.0%)で発動。航空攻撃をすぐに再使用可能にする
強襲空母
自身の航空攻撃時15%(スキルレベルマックス時25%)で発動。
1回だけ航空攻撃によるダメージを2倍にする
レンジャーは装備スロットが攻撃機1爆撃機2と爆撃機特化な構成になっています。
攻撃機、爆撃機などの艦載機についてはこちらの記事にまとめています↓
爆撃機補正が初期値で115%、限界突破で130%、改造で145%になります。
最終的には145%という大きな補正になり爆撃機が2つ装備できる事も重なって、
爆撃ダメージがめちゃくちゃ強くなります。
スキル「スクランブル」は発動すると連続で航空攻撃が行えると言う代物
改造による追加スキル「強襲空母」は発動するとダメージ2倍になります。
単純にどちらかでも発動すれば倍ダメージが期待できちゃうという脳筋仕様です。
このようにレンジャー改は上手くスキルが発動すると瞬間的に大ダメージが稼げるところが大きなメリットです。
ノーマル艦なので燃費がとても低いという点もメリットです。
初期で2、最終まで限界突破しても9という驚きの低さ
(参考:SSRは初期4、最終限界突破13です。)
燃費が低いのは連続周回する時にはとても助かります。
装備スロットに戦闘機がないため対空が死んでるのと低レアなだけに打たれ弱さはデメリットです。
レンジャー改のおすすめ編成
ユニオン所属なのでPOW軸のユニオン艦隊に組み入れるのがいいでしょう。
もしくは、低燃費編成にも良いかと思います。
敵の艦載機が多く飛んで来る場合には他の艦で対空を補う必要があります。
対空特化のサンディエゴ(対空406)、ジュノー(対空380)、アトランタ(対空380)
戦艦だとサウスダコタ(対空368)
上記の艦あたりが良さそうです。
必要な改造図は?レベルは?
レンジャーを改造するのに必要な改造図の合計枚数は以下の通りです。
空母改造図T1 13枚
空母改造図T2 17枚
レンジャーのレベルは80まで上がっていないと、最後まで改造できません。
改造図を手に入れる方法
空母改造図を手に入れるには、各ステージのハードモードをクリアするのが一番効率が良いかと思います。
空母改造図がドロップするステージは以下の通りです。
1-4ハード 空母改造図T1~T2がドロップ
2-4ハード 空母改造図T1~T2がドロップ
3-4ハード 空母改造図T1~T3がドロップ
4-4ハード 空母改造図T1~T3がドロップ
5-4ハード 空母改造図T1~T3がドロップ
改造図の入手方法に関してはこちらの記事にまとめています↓
まとめ
レンジャーの改造後のグラフィックやステータス、必要な改造図についてまとめました。
爆撃機特化の軽空母で、スキルが上手く発動すれば瞬間ダメージは凄まじいことになります。
ノーマルなので限界突破するのも楽ですし、燃費が低いので周回編成に組み込むのもオススメです。
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